其实看到原型机那硕大的体积,张乐行就知道现在想马上生产是不可能的,毕竟自己想研制的家用游戏机,而不是家用街机,不可能让玩家们买回去一个象29英寸彩电那么大的游戏机。摆在电视机旁边的话,知道人明白那是游戏机,不知道的说不定还以为是摆在电视机旁的一个大铁箱呢。
虽然不能马上进行生产,但是却不影响张乐行浮想联翩一番,他甚至还给未来的游戏主机起了一个“梦想”的名字,因为这是他一直以来的梦想。见到心目中的“梦想”游戏主机研发成功在望,张乐行已经开始思考未来的游戏主机发展策略,直接走索尼、任天堂那种商业路线并不完全合适,至少在大陆地区并不合适,就凭那和其他地区相去甚远的人均收入,两、三千一台的游戏机在相当长一段时间还只能算是一种比较奢侈的产品,想达到快速普及的目的这种价格肯定是不行的。但是张乐行也不愿意把游戏主机完全免费,因为这样一来,游戏主机就很可能不会被人珍惜。
张乐行所初步构想的推广模式是免费加补贴销售的混合模式,并且将会依托目前正在发展中的风云游戏俱乐部。张乐行打算先筹集一笔资金成立一个游戏主机推广基金,然后等游戏主机正式登陆大陆市场的时候,推出多种优惠活动,比如购买过风云互动产品的玩家可以参加每月一次的“梦想”游戏主机抽奖活动,每月将有60名幸运儿因此而免费获得游戏主机。再比如游戏主机购买补贴计划,“梦想”游戏主机在大陆的售价可能会定在1800元一台,凡是首次购买的玩家都将可以获得由游戏主机推广基金赞助的800~1000元抵扣券,并且允许分期付款,抵扣券可以用来换购今后风云互动上市的游戏,这样游戏主机的售价相对而言就变成了800~1000元,相信几年以后能接受这种价格玩家应该会比较多了。如果能通过各种手段把“梦想”游戏主机在大陆地区普及开来,比如说能达到1000万台的量,到那时也用不着张乐行张口了,自然有人愿意为这个市场来开发游戏。
想着未来游戏主机的美好前景,张乐行仿佛看到玩家们的欢欣鼓舞,看到了国内游戏产业的欣欣向荣,他的嘴角忍不住翘了起来……
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